• درباره ما
  • رویدادها
  • مکتوبات
    • ترجمه کتاب
      • حکمرانی
      • هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور
      • حقوق و تنظیم‌گری
    • خلاصه کتاب
      • هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور
    • ترجمه مقالات
      • حکمرانی
      • هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور
      • حقوق و تنظیم‌گری
      • راهکارهای دیجیتال
    • یادداشت و مقالات
      • حکمرانی
      • هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور
      • حقوق و تنظیم‌گری
      • راهکارهای دیجیتال
    • یادداشت سیاستی
      • حکمرانی
    • مدخل
      • حکمرانی
      • حقوق و تنظیم‌گری
      • راهکارهای دیجیتال
    • پرونده‌ها
      • پرونده جنگ
  • کارگروه‌ها
    • کارگروه حکمرانی
    • کارگروه طراحی راهبردی
    • کارگروه راهکارهای دیجیتال
  • تماس با رستا
Linkedin Instagram

طراحی ترغیبی

پاداش در سامانه‌های ترغیبی و تبدیل انگیزه بیرونی به تغییر رفتار پایدار
هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور  ·  یادداشت و مقالات
اصل پاداش در طراحی سامانه‌های ترغیبی

تصور کنید اپلیکیشنی برای افزایش فعالیت بدنی طراحی شده که به‌ازای هر هزار قدم، نشانی مجازی به کاربر می‌دهد. آیا چنین پاداش ساده‌ی می‌تواند رفتار کاربر را واقعاً تغییر دهد؟ پاسخ، هم «بله» است و هم «نه» و دقیقاً همین دوگانگی است که پاداش را به یکی از پیچیده‌ترین و در عین‌حال قدرتمندترین ابزارهای طراحی ترغیبی تبدیل کرده است. در چارچوب طراحی سیستم‌های ترغیبی (PSD)، پاداش یکی از اصول دسته‌ی «پشتیبانی از گفت‌وگو» (Dialogue Support) است و کارکرد آن، تثبیت رفتار هدف از طریق اعطای اعتبار یا امتیاز به کاربر است.

توسط مدیر سایت

ادامه مطلب
هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور  ·  یادداشت و مقالات
اصل خودنظارتی در طراحی ترغیبی

خودنظارتی (Self-Monitoring) یکی از اصول کلیدی در طراحی مبتنی بر تلنگر است که با ارائه ابزارهایی برای ردیابی پیشرفت، انگیزه کاربران را برای ادامه فعالیت افزایش می‌دهد. این اصل به کاربران کمک می‌کند تا رفتار خود را مشاهده کرده و تغییرات مثبت را در طول زمان دنبال کنند. این مقاله به بررسی مفهوم خودنظارتی، کاربردهای عملی آن در محصولات دیجیتال، مزایا و چالش‌های این اصل می‌پردازد و نمونه‌هایی از موفقیت آن در تغییر رفتار کاربران ارائه می‌دهد.

توسط مدیر سایت

ادامه مطلب
هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور  ·  یادداشت و مقالات
اصل نقب‌زدن در طراحی ترغیبی

طراحی مبتنی بر تلنگر (Nudge Design) با هدف تغییر رفتار کاربران از طریق تغییرات ظریف در محیط یا فرآیندها شناخته می‌شود. یکی از اصول کلیدی این رویکرد، «نقب زدن» است که با هدایت مرحله به مرحله کاربران، آن‌ها را به سمت رفتار مطلوب سوق می‌دهد. این مقاله به بررسی مفهوم نقب زدن، مبانی نظری آن، کاربردهای عملی در محصولات دیجیتال و مزایا و چالش‌های این اصل می‌پردازد.

توسط مدیر سایت

ادامه مطلب
هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور  ·  یادداشت و مقالات
تلنگر و ترغیب

در سال 2008، اقتصاددان رفتاری ریچارد تالر و دانشمند حقوق کاس سانستین کتابی منتشر کردند که در آن رویکرد جدیدی برای سیاست‌گذاری عمومی بر اساس مفهوم «تلنگر»(NUDGE) پیشنهاد کردند. به طور کلی، یک تلنگر مداخله‌ای است که تصمیمات مردم را با تأثیرگذاری بر تعصبات شناختی آن‌ها هدایت می‌کند. مفهوم تلنگر بحث‌های گسترده‌ای را در رشته‌های مختلف به وجود آورد و مورد استقبال بسیاری از سیاست‌گذاران در سرتاسر جهان قرار گرفت. تلنگرها می‌توانند به عنوان جایگزینی برای سیاست‌های استاندارد تلقی شوند. در واقع می‌توان از تلنگرها برای افزایش طراحی و اثربخشی سیاست‌های استاندارد استفاده کرد تا به سیاست‌های «ترکیبی» دست یافت.

توسط مدیر سایت

ادامه مطلب
هوش مصنوعی و نوآوری‌های طراحی محور  ·  یادداشت و مقالات
نقش سوگیری‌های شناختی در  طراحی ترغیبی

بسیاری از رفتارهای انسانی در تصمیم‌گیری دخیل هستند، بنابراین درک و تأثیرگذاری فرآیندهای تصمیم‌گیری می‌تواند جزء مهمی در طراحی مبتنی بر رفتار باشد. بررسی نقش سوگیری‌ها در تصمیم‌گیری‌ها غیر قابل انکار است بنابراین طراحان می‌توانند با شناسایی و بهره‌برداری از سوگیری‌ها و درک بهتر شرایط، تصمیم‌گیری‌ها طراحی ترغیبی را به سمت و سویی  بهینه هدایت کرد.

توسط مدیر سایت

ادامه مطلب


Linkedin Instagram Telegram
منوی اصلی
خانه
درباره رستا
رویدادها
موضوعات
کارگروه‌ها
لینک های مفید
اندیشکده رستا در castbox

اندیشکده رستا در شنوتو

تماس با رستا

ایمیل: 

thinktankrasta@gmail.com

آدرس:خیابان‌آزادی، خیابان‌صادقی، بن‌بست چهارم، پلاک 10، واحد 2
کلیه حقوق مادی و معنوی برای اندیشکده رستا محفوظ می باشد